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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »marijonas« (25. Februar 2013, 06:01)
Der Laserpointer zeigt auf den lotrecht nach unten auf den Fußboden verlängerten NP-Punkt. Im Grunde wie ein Lot, aber ohne die nervige Pendelei. X- und Y-Lage der Kamera ist also "sichergestellt". Bleibt noch die Z-Achse (Höhe).
Der Laserpointer zeigt auf den lotrecht nach unten auf den Fußboden verlängerten NP-Punkt. Im Grunde wie ein Lot, aber ohne die nervige Pendelei. X- und Y-Lage der Kamera ist also "sichergestellt". Bleibt noch die Z-Achse (Höhe).
Der Strahl des Laserpointers stellt nicht die Achse dar, um die die Kamera drehen soll. Er zeigt nur, von EINER bestimmten Höhe aus (schräg) auf den Drehpunkt am Boden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Panpan« (25. Februar 2013, 08:55)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ingo0815« (25. Februar 2013, 20:26)
Ich hatte hier auch mal so ein Phänomen. Ob`s dieselbe Ursache hat weiß ich nicht wirklich. Nehme an daß es mit dem Player zusammenhängtLink zu einer Version ohne die "Wellenlinien" (sind die eigentlich auf allen Systemen oder nur bei mir?)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Undertable« (25. Februar 2013, 13:14)
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