Wer ruckeln wann wo ???
Einige Viewer können entsprechend eingestellt werden.
Z. Bsp. DelVR ev. andere auch.
Z.Bsp. ob DirectX, OpenGL oder DevalVR zur Anzeige benutzen.
Meistens sind die Prozessoren ziemlich ausgelastet.
Also muss man deutlich mehr Information haben um Ruckelansätze zu finden.