aber ehrlich gesagt nur dann, wenn der npp schon DEUTLICH daneben liegt. dann kommt es gerne mal zu solchen weichgezeichneten anschlüssen.
ehrlich gesagt hat nichts mit NPP zu tun. bei gleicher NPP einstellung der andere blender macht das nicht.
so arbeitet der ptgui blender - ein schöncheitsfehler .
mit retuschieren ist dann dann wirklich nicht mehr viel und man kann nur über ne hohe auflösung gehen und die betroffenen bereichen nachschärfen.
gibt es fälle wo unretuschierbat ist , abhängig vom motiv . Gras , sand- kein problem, aber wenn irgendwelche kompliezierte strukturen auftreten, dann reicht es bis zum himmel , 5 mal auf dem bild - es ist kein spass mehr. der andere blender macht diesen fehler nicht , aber ist etwas langsamer.
Zuerst stitche mit ptgui blender , wenn schweissnaht sehtbar ist , muss ich wiederholen mit anderem blender - ziemlich oft.
aber SOLCHES bildmaterial wie oben würde ich gar nicht weiter verwenden sondern nach mögl. neu machen, weil die geblurrten stellen sieht man schon deutlich.
gerade hier ist nicht so schlimm , es ist einfach zu retuschieren , und das effect ist nicht so gross wie manchmal sein kann .
Wollte nur zeigen, das ptgui macht sehr , sehr oft so einen naht .