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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »panox« (31. Januar 2014, 13:38)
In der 3D-Software des vertrauens eine Kugel erzeugen. Das Panorama als Textur für das Kugelinnere verwenden. Dann eine Kamerafahrt innerhalb der Kugel generieren. Das ganze dann rendern.
Zitat
Ich habe Bilder und mehrere Kugelpanoramen und Videos alles gemischt und es läuft einwandfrei. Bilder mit Kamerafahrt, Kugelpanoramen Anfangsposition und Drehwinkel bei allen Achsen und zoomen über Frames.
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