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Dienstag, 4. Juni 2019, 19:17

panotour pro, vr-Modus, cardboard funktioniert nicht mehr

Hallo allerseits,
mit meinem guten alten Panotour Pro 2.5.14 konnte ich mal VR-Touren erstellen, die ich damm mit meinem Android-Smartfone und dem Google Cardboard recht gut anzeigen lassen konnte.

leider hatte ich das alte handy schon vor langer Zeit auf factory setting zurückgestellt und weitergegeben.

Jetzt wollte ich ein neues Handy mit Android 9 dafür nutzen.

Aber leider wird auf dem VR-Button nur noch angezeigt "VR Modus auf Ihrem Gerät nicht verfügbar".

Die Google Cardboard App ist installiert. Was nache ich falsch, was fehlt noch, wo müsste ich anfangen zu suchen?

Jeder Tipp ist willkommen. Danke im Voraus!

mfg Chris

Beispieltouren:
http://360.haifischbar.de/panoramen/beis…tt20190111.html
http://360.haifischbar.de/panoramen/beis…daszittern.html
Bedenke immer, die Welt ist eine flache Scheibe ein Kugelpanorama.
http://360.haifischbar.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kapitaen« (6. Juni 2019, 12:13)


2

Mittwoch, 5. Juni 2019, 03:20

Servus,

ich kann beide Touren nach Klick auf dem Cardboard Symbol öffnen. Der Player fordert mich sofort auf in den Landscape Modus zu wechseln, auch kann ich verschiedene HMD's auswählen, erweiterte Einstellungen. Ich sehe auch einen 2-geteilten Screen und blinkende Hotspots (2.te Tour), und das war es auch leider schon.
Es bewegt sich NICHTS, leider. Auf Apple iPhone 6s.

Soo, - ich habe jetzt mal meine Cardboard Touren kontrolliert. Tataaa. Sie funktionieren auch nicht mehr! Die Betonung liegt auf "nicht mehr". Ich liebe Panotour....

Keine Ahnung was zu machen ist, evtl. noch einmal neu exportieren und hoffen das die Touren wieder laufen?
Oder doch mal den Support/Forum bemühen? Ach nee, geht ja nicht, haben sich die Junx doch letztes Jahr September sang und klanglos vom Acker gemacht!

Gruss,

Fredman

3

Mittwoch, 5. Juni 2019, 03:30

Tja, was würde jetzt mein alter Mathelehrer Uli B. jetzt wohl sagen, richtig, QED. Ich bin mal auf die krpano Seite gegangen, mit Smartphone, und habe den Link "krpano 1.19 - WebVR geöffnet. Und wie Sie sehen, sehen Sie nichts! Keine bewegten Bilder, da kann man wischen bis Furchen im Screen sind.
Da habe ich aber jetzt Erklärungsnot gegenüber meinen Kunden. Toll!

Kann das mal einer testen? https://krpano.com/krpanocloud/webvr/?v=119pr15

4

Mittwoch, 5. Juni 2019, 12:07

Hallo fredman,
danke fürs Testen. Da Deine eigenen Touren auch auf dem Eiphone nicht mehr laufen, heißt die einzige Lösung momentan ... laut fluchen.

Tja, dann werde ich mir doch noch den Gartenzwerg als Tool für VR-Touren ansehen müssen. Oder hat hier jemand einen anderen Tipp?

Gruß, Chris
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5

Mittwoch, 5. Juni 2019, 13:54

Servus,

hast Du denn mal den WebVR Link auf der krpano Seite ausprobiert, funktioniert da was?

Was mich wirklich stutzig macht, ist ja, das Deine und auch meine Touren mal irgendwann
liefen? Warum jetzt nicht mehr?

Und jetzt wieder neue Software kaufen? Kann‘s nicht sein...

6

Mittwoch, 5. Juni 2019, 15:55

jau, gerade ausprobiert ... der Horizont schwankt, der Hintergrund dreht sich mit. Scheint zu funktionieren. Aber erst nachdem ich "enter vr" geklickt habe.

Gruß, Chris
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7

Mittwoch, 5. Juni 2019, 16:01

Was mich wirklich stutzig macht, ist ja, das Deine und auch meine Touren mal irgendwann
liefen? Warum jetzt nicht mehr?

Und jetzt wieder neue Software kaufen? Kann‘s nicht sein...


Google ändert in letzter Zeit gerne mal die APIs. Darum habe ich auch den GartenZwerg von V5 auf 6 updaten müssen, war übrigens kostenlos. Und damit Apple mit seinem ios zu Google und solchen features wie VR-Touren kompatibel bleibt, wird denen nichts anderes übrigbleiben als auch die APIs zu ändern. Oder Apple ärgert uns mit eigenen Schnapsideen.

Und ja, tieeeeefer Seufzer, im Zweifelsfalle heisst das, neu kaufen.

Gruß, Chris
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8

Mittwoch, 5. Juni 2019, 17:44

Servus,

sehr tröstlich ist, dass die WebVR Funktion auch nicht mehr bei z.B. Dresden360, Bilbao360 etc. funktioniert. Jedenfalls nicht auf meinem iPhone, in Ermangelung eines Androiden kann ich das nicht testen.

It's not bug, it's a feature. Tonne auf, Tonne zu!

9

Donnerstag, 6. Juni 2019, 10:45

Und vielleicht Tonne aufmachen, Schwartfonz wieder rausholen, tonne zu.

habe gerade bei dem Gartenzwerg gefunden, das es teilweise an den neuen Security-Einstellungen unter ios und Android liegen könnte, werde wohl nächste Woche versuchen meine Server auch auf https umzustellen.

https://forum.ggnome.com/viewtopic.php?f=6&t=13695

Gruß, Chris
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10

Donnerstag, 6. Juni 2019, 11:49

Habe die Tour jetzt mal auf einen anderen Webserver gespielt, der auf https läuft.

Und Lé Voilà, mit https funktioniert die Tour auch mit dem Cardboard.

Version 1, mit Panotour pro gemacht:
https://www.bkg.wtal.de/wp-content/panor…tt20190111.html

Version 2, mit pano2vr gemacht:
https://www.bkg.wtal.de/wp-content/panor…kott/index.html

Andere Tour, panotour pro, mehrere Knoten, können weitergesprungen werden wenn der Punkt auf die Sprungmarken bewegt wird:
https://www.bkg.wtal.de/wp-content/panoramen/daszittern.html

Es muß jeweils vorher der "zeige mir jetzt die Cardboard-Version"-Button geklickt werden. Getestet habe ich mit Android 9, Huawei p20 pro im billigsten Cardboard, IOS weiß ich nicht, habe ich nicht.

Gruß, Chris
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kapitaen« (6. Juni 2019, 13:16)


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Donnerstag, 6. Juni 2019, 14:12

Nicht wirklich! Auf iPhone bewegt sich nichts. Als ich noch keinen „sicheren“ Server hatte liefen meine Touren auch anstandslos. Auch die der o.g. Mitanbieter. Ich denke es ist ein Apple Problem und sollte auch nicht mein Problem sein/werden, indem ich dieses Gimmick auch nicht mehr anbieten werde. Mein persönliches Limit an grauen Haaren ist längst ob dieser und anderen Unzulänglichkeiten aus der digitalen Welt schon längst überschritten ;^)

12

Donnerstag, 6. Juni 2019, 18:06

Nicht wirklich! Auf iPhone bewegt sich nichts. ...


Tja, scheint da hat sich Apple nicht Google angeschlossen, sondern zusätzlich eigene Schnapsideen eingebracht. ;-(

Gruß, Chris
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13

Donnerstag, 6. Juni 2019, 20:47

Tja, scheint da hat sich Apple nicht Google angeschlossen, sondern zusätzlich eigene Schnapsideen eingebracht. ;-(


WebVR auf Apple Geräten läuft, wenn man den "richtigen" Browser verwendet, z.B. Chrome!

Soll aber mit iOS 13 alles besser werden und die Erde ist eine Scheibe!

14

Freitag, 7. Juni 2019, 08:10

Apple hat einfach des Datenschutzes wegen den Gyrosensor im Einstellmenü deaktiviert. Das kann man einfach wieder umstellen, dann klappt auch Cardboard wieder. Klaus von KrPano hat in den iOS13-APIs bereits eine Möglichkeit gefunden, diesen Settings-Dialog aus dem Pano heraus zu triggern...


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Freitag, 7. Juni 2019, 10:01

Danke für den Tipp. IOS ist zwar momentan kein Thema für mich, aber wird mit Sicherheit noch kommen. Welcher Klaus? KE? Und wie könnte ich das Setting aus dem Pano heraus ändern?

Gruß, Chris
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16

Freitag, 7. Juni 2019, 17:20

Klaus Reinfeld. Der Entwickler von KRPano.

17

Freitag, 7. Juni 2019, 18:35

Klaus Reinfeld. Der Entwickler von KRPano.


Ach, der. Nee, den kenn ich nicht ;-)
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18

Freitag, 7. Juni 2019, 20:01

Apple hat einfach des Datenschutzes wegen den Gyrosensor im Einstellmenü deaktiviert. Das kann man einfach wieder umstellen, dann klappt auch Cardboard wieder. Klaus von KrPano hat in den iOS13-APIs bereits eine Möglichkeit gefunden, diesen Settings-Dialog aus dem Pano heraus zu triggern...


Hallo Mark, danke für den Tipp, ich muss jetzt nicht dumm sterben. Den Passus habe ich anscheinend im krpano-Forum überlesen, lediglich Chrome und iOS13 sprang mir direkt ins Gesicht. Aber typisch Apple mal wieder, "von hinten durch die Brust ins Auge."
Aber was macht der DAU in so einer Situation, wenn wir schon als "Profis" dumm aus der Wäsche schauen? "F***, funktioniert nicht, der Blödmann kann ja gar nichts" und ist weg.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fredman« (8. Juni 2019, 02:24)